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Wesker
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MessagePosté le: Jeu 8 Oct - 19:45 (2009)    Sujet du message: Présentation GvG Répondre en citant

C'est dans les guildes que réside le véritable pouvoir de GuildWars. C'est ici que des groupes organisés se défient pour régler leurs différents ou simplement établir leur domination.

Hall de Guilde :

Vous voici arrivé dans la zone PVP du plus haut niveau possible, le GVG (Guild Versus Guild) permet aux meilleurs membres d'une guilde de lancer des défis à d'autres. Votre groupe est de 8 joueurs maximum et des mercenaires sont a votre disposition dans votre hall. Les combats GVG vous permettrons d'évoluer dans le classement mondial des guildes et peut-être de pouvoir participer au championnat du monde. Les premières guildes de ce classement disposent de capes uniques qui permet de les différencier.  
Les guildes peuvent acquérir un hall de guilde en achetant un sceau céleste ou en le gagnant au panthéon des héros.
 
( attention ils sont distribués aléatoirement pour certain membres du groupes ). Vous pouvez visiter l'ensemble des halls depuis l'Arche du Lion ( Capitaine Cantha ) au Centre Kaineng ( Ambassadeur canthien ). Ensuite échangez votre sceau contre le hall auprès de l'ambassadeur. Ce lieu vous sera disponible sur les îles antagonistes en prenant le bateau a l'Arche du Lion et pourra vous servir pour organiser des réunions ou des GVG. Nous vous présentons ci-dessous les différents halls que vous pouvez posséder.  
L'île du Guerrier :

 

L'île du Chasseur :


 

L'île du Sorcier :


 

L'île de Givre :


 

L'île du Nomade :


 

L'île du Druide :


 

L'île des Morts :


 

L'île du Feu :


 

L'île impériale :


 

L'île de la Pierre pleureuse :


 

L'île de la méditation :


 

L'île de jade :


 

L'île inexplorée :


 

L'île de la solitude :


 





L'île des Guivres :


 
 
L'île corrompue :

 
 

L'arrivée de Guild Wars Faction a également apportée des modifications dans les halls de guilde. Mise à part le fait que l'on ai vu apparaître de nouveaux halls, nous avons également constaté la présence des ambassadeurs Kurzicks ou Luxons, selon l'allégeance de votre alliance, qui vous permettent d'acceder aux Batailles de Factions, ainsi qu'un autre PNJ : le Seigneur de Guilde.


  
Ce personnage va vous permettre d'acheter d'autres PNJ, mais ceux-ci de commerce ou d'apprentissage. Voici la liste des différents PNJ et de ce qu'il propose :











Il faut savoir que si votre guilde décide d'investir dans un nouveau hall de guilde, tous les commerçants préalablement achetés vous seront restitués.


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MessagePosté le: Jeu 8 Oct - 19:45 (2009)    Sujet du message: Publicité

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